Deskripsi Kelas

Setelah sukses memantau (monitoring), sekarang saatnya kita beralih ke pengendalian (controlling). Kelas ini fokus pada pembuatan antarmuka pengendali. Kita akan merancang tombol Switch (saklar) yang cantik dan responsif. Kita akan belajar bagaimana membuat tombol yang bisa berubah warna saat ditekan, memberikan efek animasi halus, dan menunjukkan status apakah alat sedang ON atau OFF. Tujuannya adalah membuat dashboard pengendali yang intuitif bagi pengguna awam sekalipun.

Yang Akan Dipelajari

Implementasi Widget interaktif (Switch

InkWell).

Memberikan Visual Feedback (efek tekan) kepada pengguna.

ElevatedButton

Mengelola status tombol (Active/Inactive State).

Desain tata letak panel kontrol yang ergonomis.

Kurikulum Kelas

4 Topik • 11 Materi
Pengantar UI Kontrol IoT & Persiapan Proyek
2 Materi
Gambaran Desain Proyek
Persiapan Proyek Flutter Baru
Membangun Struktur Dasar Halaman & Card Kontrol
2 Materi
Struktur Scaffold dan AppBar
Membuat Komponen Card Dasar
Implementasi Switch dan Tombol dalam Card
4 Materi
Menambahkan Teks Nama Perangkat
Mendesain Tombol Aksi
Mengatur Tata Letak Internal Card
Implementasi Switch untuk OnOff
Membuat Banyak Card & Menyesuaikan Tampilan
3 Materi
Membuat Custom Widget untuk Control Card
Menerapkan Tiga Card Control
Penyesuaian Visual
image mentor
Nusabot ID
29 Kelas Diterbitkan

Nusabot adalah platform IoT yang akan membantu peserta belajar tentang cara menggunakan dan membuat aplikasi IoT. Memberikan pengenalan tentang IoT dan cara kerjanya, serta memberikan latihan praktis untuk membuat aplikasi IoT sederhana tepat guna. Selain itu, Nusabot akan memberikan penjelasan tentang cara menggunakan teknologi yang digunakan dalam IoT, seperti sensor, perangkat keras, dan perangkat lunak. Nusabot juga akan memberikan tips dan trik untuk meningkatkan efektivitas aplikasi IoT yang dibuat.